Lid sinds

11 jaar 3 maanden

Rol

  • Gewone gebruiker

Tips voor verzinnen van eigen Fantasy wereld.

Ik heb even wat gezocht op het forum maar ik kon geen antwoord vinden op mijn vraag dus daarom is dit nieuwe topic er. Mijn vraag is: hebben jullie tips voor het verzinnen van fantasy rassen en een eigen fantasy wereld? Want ik ben nu druk bezig mijn wereld te vormen maar het lukt niet echt. En mijn HP komt van een heel nieuw ras en dat moet ik ook nog verzinnen dus ik zit een beetje vast. Alle tips zijn welkom.

Lid sinds

11 jaar 6 maanden

Rol

  • Gewone gebruiker
Je kunt ook gewoon wat letters en/of klanken achter elkaar zetten en kijken wat eruit komt en of het klinkt. Maak de namen niet te lang of te ingewikkeld: niet teveel accenten (á, é, è, í) of kommaatjes en streepjes in namen. Probeer elke naam anders te laten klinken en pas op dat twee namen niet teveel op elkaar lijken. Verder viel mijn oog vandaag op de namen van een aantal fietsen in de fietsenstalling op mijn school en het viel me op hoeveel gave namen daar zijn! Sommigen zijn Engels, Frans of Nederlands, van anderen heb ik géén idee wat ze betekenen en waar ze vandaan komen. O, en als je een naam gevonden hebt, google het eerst even. Misschien dat de naam wel iets heel vreemds betekent in een andere taal... Terug naar het maken van de wereld zelf. Onthoud dit: een wereld bedenk je niet, een wereld ontstaat. De ideeën die je nu hebt voor je wereld moet je dan ook niet weggooien. Je kunt ze net zolang aanpassen totdat ze origineel genoeg zijn. Soms besluit je om iets voorgoed weg te laten, soms komt er iets nieuws in je op. Dat kan op heel onverwachte momenten gebeuren, je kunt overal inspiratie van krijgen. En als je die niet zomaar krijgt, kun je ernaar zoeken. Om een mooie fantasywereld neer te zetten kun je zoeken naar inspiratie en voorbeelden uit deze wereld. Stel, je hebt een groep mensen die in de woestijn leeft. Hoe leven ze dan? Maken ze bouwwerken en hoe zien die eruit? (architectuur) Wat dragen ze voor kleding? Wat voor geloof of religie hebben ze en hoe uit zich dat in hun leven? (denk aan heilige plaatsen of voorwerpen, sjamanen, offers...) Om die antwoorden te vinden kun je kijken naar volkeren die in deze wereld in de woestijn leven, of leefden. Dan kijk je naar hoe zij bouwden en naar hun kleding, naar hun geloof, enzovoorts. Neem zo'n cultuur niet zomaar helemaal over, dan lijkt het teveel op onze wereld, maar vermeng bepaalde dingen met andere culturen en vooral met eigen ideetjes. Hetzelfde geldt voor gebieden en de dieren die daarin leven. In een koud gebied zullen de meeste dieren een (dikke) vacht of veren hebben en geen grote oren bijvoorbeeld, want daardoor verlies je warmte. Kijk naar wat voor soort dieren leven in een bepaald gebied in deze wereld dat lijkt op het gebied in jouw wereld. Dan kun je kiezen: neem je alle dieren over, neem je enkele dieren over en vul je de rest op met eigen bedachte dieren, of zijn alle dieren zelfverzonnen? (Als je zelf de dieren verzint, kun je net als bij de mensen inspiratie halen uit de dieren die al bestaan) Een wereld maken kost veel tijd en bovendien zal een wereld zich steeds blijven ontwikkelen. Ik ben met mijn wereld begonnen toen ik ook ongeveer 11 jaar was en nog steeds ben ik aan het bedenken. Mijn wereld is steeds meer gegroeid en beter geworden. Beslis voor jezelf wanneer je wereld compleet genoeg is om te beginnen met een verhaal dat in de wereld speelt. Veel succes en vooral veel plezier!

Lid sinds

12 jaar 1 maand

Rol

  • Gewone gebruiker
Hey Justus, Ik weet niet precies hoe uitgebreid je jouw wereld wilt hebben. Als het verhaal zich in principe maar in één stad of provincie of land afspeelt, kun je de rest van de wereld bijvoorbeeld buiten beschouwing laten. Het is heel leuk om hele werelden te verzinnen maar als het in je verhaal verder geen functie heeft, kun je dit beter achterwege laten. Speelt de hele wereld wel een rol in jouw verhaal dan kun je kijken naar voorbeelden uit boeken. Lees bijvoorbeeld eens de Klifkronieken van Paul Stewart & Chris Riddell (hier zit een hele mooie kaart in), Eragon van Christopher Paolini (ook hier zit een kaart in, wel iets onduidelijker) of De Koning van Katoren van Jan Terlouw (hier zit ook een mooie kaart in). Wat mij ook altijd helpt is het kopen van tekenboeken over fantasywerelden en wezens (bij de Witte Boekhandel zijn die betaalbaar) Verder kun je inspiratie halen uit de echte wereld zoals Suicune al aangaf. Het leukste is echter om gewoon je fantasie aan het werk te zetten en een kaart te tekenen en daar de meest uiteenlopende natuurverschijnselen op aan te geven. Misschien is er wel een stad in Pandora waar een enorme orkaan omheen draait? De stad bevindt zich in het oog van de storm en alle voorraden worden aangevlogen door draken en andere gevleugelde wezens die zonder moeite door de natuurlijke bescherming van de stad kunnen vliegen. Zo'n stad is natuurlijk niet praktisch en mensen kunnen er nooit uit vertrekken maar het is wel een mooi beeld. Hetzelfde geldt voor een stad die in de krater is gebouwd van een slapende vulkaan. Er bevindt zich een prachtig meer waarop een stad drijft. De mensen of elven hebben wachtposten op de wanden van de vulkaan gezet zodat ze niet aangevallen kunnen worden en door de natuurlijke aanvoer van vers water kunnen ze alle soorten gewassen verbouwen. Ook niet praktisch en misschien wel onmogelijk maar het is wel leuk om te verzinnen. De mogelijkheden zijn grenzeloos. Het is net wat jij wilt. Moet het natuurgetrouw en echt mogelijk zijn of wil je iets spectaculairs verzinnen dat onmogelijk is maar wel leuk? Hiermee wil ik natuurlijk niet zeggen dat de echte wereld niet spectaculair is want er zijn op Aarde ook genoeg wonderen te vinden die je verbaasd doen staan!!! Zet je fantasie aan het werk en bedenk wat je wilt :)

Lid sinds

11 jaar 3 maanden

Rol

  • Gewone gebruiker
Ja ik ben op dit moment echt hard bezig mijn wereld te creeren nouja jet continent waar mijn verhaal zich alfspeelt en het continent heet pandora, Pandora is een groot stuk land en is verdeeld in vier delen het noorder wester ooster en zuider deel en in ieder deel liggen verschillende landen zoals dat in het Wester deel Arulen ligt het land waar mijn HP vandaan komt.

Lid sinds

11 jaar 3 maanden

Rol

  • Gewone gebruiker
Heeft iemand anders nog tips over hoe hij/zij zijn/haar wereld heeft gecreëerd? En over hoe jullie bedenken wat de Hp moet doen in je verhaal. alvast bedankt.

Lid sinds

13 jaar 9 maanden

Rol

  • Gewone gebruiker
Heeft iemand anders nog tips over hoe hij/zij zijn/haar wereld heeft gecreëerd? En over hoe jullie bedenken wat de Hp moet doen in je verhaal. alvast bedankt.
Een tip die ik ergens las over plotten in het algemeen: Bedenk voor je hoofdpersoon de toestand waarin je hem aan het einde van het verhaal wilt hebben. Bedenk dat de tegenovergestelde situatie, en maak dat je beginpunt. Dus: Aan het begin is de HP een cynische angsthaas die alleen aan zichzelf denkt. De HP is aan het eind van het personage een geliefde leider van zijn manschappen en hij heeft het koninkrijk gered. Hoe komt de HP van sitatie 1 naar situatie 2? Dat helpt je ook om je wereld en de scenes in die wereld te bedenken, als je de regels van show, don't tell volgt. Want: hoe ziet de lezer wat voor soort persoon de HP is in het begin? Wat doet hij, waaruit zijn eigenschappen blijken? Wat voor omgeving zit hij in? Hoe heeft zijn omgeving invloed op zijn visie op het leven? Concreet: Aan het begin van het verhaal is de HP laf, egoïstisch en cynisch. Het eerste hoofdstuk zou dan dit kunnen bevatten: De HP is een huurling die gevraagd wordt om een karavaan te beschermen (vul maar in, wat voor maatschappij heeft karavanen nodig? Wat zijn de lastdieren? Wat vervoeren ze? Waarom?) . Maar als de karavaan door (vul maar in, monsters, dieven, revolutionairen, spoken) wordt aangevallen vlucht hij en laat zijn opdrachtgevers aan hun lot over... De rest van je boek toont dan hoe je HP zich ontwikkelt van angsthaast tot held met hart van goud. Zo schets je een situatie, een wereld en een HP die daarin thuis hoort.